武器词条总表
本页只列出普通装备生成与常规词条塑造能够获得的武器词条。表中的点伤范围是 1.00 系数下的基础值;不同武器家族与变体的实际点伤见武器基础数据。
武器通用词条
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 物理伤害 |
全武器 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 物理伤害% |
全武器 |
- |
+10% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +50% |
| 暴击率 |
全武器 |
- |
+15% ~ +25% |
+25% ~ +35% |
+35% ~ +50% |
| 元素伤害% |
全武器 |
- |
+20% ~ +40% |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +80% |
| 元素穿抗 |
全武器 |
- |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +45% |
| 忽视护甲 |
全武器 |
- |
+2.0 ~ +4.0 |
+4.0 ~ +6.0 |
+6.0 ~ +10.0 |
| 额外耐久 |
全装备 |
+50% ~ +100% |
+100% ~ +200% |
+200% ~ +500% |
- |
忽视护甲会影响物理伤害使用的完整护甲,也会影响元素伤害采用的部分护甲;它不提供元素抗性穿透。详细顺序见伤害结算。
元素点伤 / 复合伤害
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 火焰伤害 |
全武器 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 冰霜伤害 |
全武器 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 闪电伤害 |
全武器 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 神圣伤害 |
全武器 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 物理复合伤害 |
全武器 |
- |
+0.5 ~ +1.0;额外 +5% ~ +10% 物理伤害 |
+1.0 ~ +1.5;额外 +10% ~ +15% 物理伤害 |
+1.5 ~ +2.5;额外 +15% ~ +25% 物理伤害 |
| 火焰复合伤害 |
全武器 |
- |
+0.5 ~ +1.0;额外 +10% ~ +20% 火焰伤害 |
+1.0 ~ +1.5;额外 +20% ~ +30% 火焰伤害 |
+1.5 ~ +2.5;额外 +30% ~ +40% 火焰伤害 |
| 冰霜复合伤害 |
全武器 |
- |
+0.5 ~ +1.0;额外 +10% ~ +20% 冰霜伤害 |
+1.0 ~ +1.5;额外 +20% ~ +30% 冰霜伤害 |
+1.5 ~ +2.5;额外 +30% ~ +40% 冰霜伤害 |
| 闪电复合伤害 |
全武器 |
- |
+0.5 ~ +1.0;额外 +10% ~ +20% 闪电伤害 |
+1.0 ~ +1.5;额外 +20% ~ +30% 闪电伤害 |
+1.5 ~ +2.5;额外 +30% ~ +40% 闪电伤害 |
| 神圣复合伤害 |
全武器 |
- |
+0.5 ~ +1.0;额外 +10% ~ +20% 神圣伤害 |
+1.0 ~ +1.5;额外 +20% ~ +30% 神圣伤害 |
+1.5 ~ +2.5;额外 +30% ~ +40% 神圣伤害 |
物理转元素
| 显示名 |
适用范围 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 物理转火焰 |
全武器 |
+25% ~ +50% |
+50% ~ +75% |
+75% ~ +100% |
| 物理转冰霜 |
全武器 |
+25% ~ +50% |
+50% ~ +75% |
+75% ~ +100% |
| 物理转闪电 |
全武器 |
+25% ~ +50% |
+50% ~ +75% |
+75% ~ +100% |
| 物理转神圣 |
全武器 |
+25% ~ +50% |
+50% ~ +75% |
+75% ~ +100% |
元素转物理
| 显示名 |
适用范围 |
T2 |
T1 |
| 元素转物理 |
全武器 |
100% ~ 125% |
125% ~ 150% |
近战专属词条
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 攻击速度 |
近战,不含巨剑 |
+5% ~ +10% |
+10% ~ +15% |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
| 攻击距离 |
近战,不含匕首 |
- |
+0.15 ~ +0.30 |
+0.30 ~ +0.50 |
+0.50 ~ +0.75 |
| 跳劈伤害 |
近战,不含镰刀与工具 |
- |
+10% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
| 冲刺攻击伤害 |
近战 |
- |
+10% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
| 战技伤害 |
近战,不含工具与重锤 |
- |
+10% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
| 横扫增伤 |
剑、巨剑、镰刀等可横扫近战武器 |
- |
- |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +100% |
| 单持增伤 |
近战,不含工具 |
- |
+10% ~ +15% |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
| 击退距离 |
近战,不含匕首与刺剑 |
+25% ~ +50% |
+50% ~ +75% |
+75% ~ +150% |
- |
特攻与祝福
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 死灵特攻 |
全武器(不含弓) |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
+40% ~ +80% |
| 人形特攻 |
全武器(不含弓) |
+15% ~ +25% |
+25% ~ +40% |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +100% |
| 巨型特攻 |
全武器(不含弓) |
+15% ~ +25% |
+25% ~ +40% |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +100% |
| 太阳的祝福 |
全武器 |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
+40% ~ +80% |
| 幽影的祝福 |
全武器 |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +40% |
+40% ~ +80% |
| 风暴的祝福 |
全武器 |
+15% ~ +25% |
+25% ~ +40% |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +100% |
| 异界的祝福 |
全武器 |
+15% ~ +25% |
+25% ~ +40% |
+40% ~ +60% |
+60% ~ +100% |
祝福触发条件
| 祝福 |
生效条件 |
| 太阳的祝福 |
主世界白天,游戏时间 0–12299 |
| 幽影的祝福 |
主世界夜晚,游戏时间 13000–22999 |
| 风暴的祝福 |
角色在水中,或主世界正在下雨且所在生物群系有降水 |
| 异界的祝福 |
位于主世界以外的维度 |
日落与日出之间存在短暂的过渡时段,此时太阳和幽影祝福都不会生效。风暴祝福的“在水中”条件不限制维度,因此它可以与异界祝福同时满足;若装备通过特殊方式同时拥有两种可触发祝福,两者数值会相加。
特攻对象判定
| 词条 |
生效对象 |
| 死灵特攻 |
属于 Minecraft #minecraft:undead 实体标签的目标 |
| 人形特攻 |
玩家;村民、流浪商人;女巫、掠夺者、卫道士、唤魔者、幻术师;猪灵、猪灵蛮兵;僵尸村民、僵尸猪灵;末影人、烈焰人 |
| 巨型特攻 |
碰撞箱高度不低于 2.0 格,或属于 Runeforged 巨人变体的生物 |
若目标同时属于多个分类,普通特攻百分比只取三者中的最高值。僵尸村民和僵尸猪灵可同时满足死灵与人形判定。
攻击巨人变体时另有独立特攻倍率:巨型特攻 ×2.0;成功触发的死灵特攻 ×1.5;成功触发的人形特攻 ×1.5。满足多项时相乘。
远程 / 弓弩专属
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 投射物速度 |
远程 |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +50% |
+50% ~ +80% |
+80% ~ +120% |
| 额外投射物概率 |
远程 |
- |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +18% |
+18% ~ +25% |
| 不耗箭概率 |
远程 |
- |
+40% ~ +50% |
+50% ~ +70% |
+70% ~ +100% |
| 远距增伤 |
远程 |
+12% ~ +15% |
+15% ~ +20% |
+20% ~ +30% |
+30% ~ +50% |
| 拉弓速度 |
弓 |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +18% |
+18% ~ +26% |
+26% ~ +40% |
| 装填速度 |
弩 |
+10% ~ +15% |
+15% ~ +22% |
+22% ~ +30% |
+30% ~ +45% |
词条冲突
| 组别 |
规则 |
| 特攻组 |
死灵特攻、人形特攻、巨型特攻互斥 |
| 物理转元素组 |
物理转火焰、冰霜、闪电、神圣互斥 |
| 祝福组 |
太阳、幽影、风暴、异界祝福互斥 |
| 近战特殊增伤组 |
跳劈伤害、冲刺攻击伤害、战技伤害、横扫增伤互斥 |
| 火 / 冰侧 |
火焰点伤、火焰复合、物理转火焰与对应三条冰霜词条互斥 |
| 雷 / 圣侧 |
闪电点伤、闪电复合、物理转闪电与对应三条神圣词条互斥 |
| 额外限制 |
太阳祝福不能与冰霜侧共存;幽影祝福不能与神圣侧共存;风暴祝福不能与火焰侧共存;异界祝福不能与闪电侧共存 |
抽取前置
- 元素穿抗只有在装备已经拥有至少一条元素点伤、元素复合或物理转元素词条时,才可能出现。
特殊武器限制
- 巨剑不能获得攻击速度词条。
- 匕首不能获得攻击距离词条;匕首和刺剑不能获得击退距离词条。
- 镰刀不能获得跳劈伤害词条。
- 刺剑、匕首、斧和矛不能获得横扫增伤;三叉戟和重锤也不能获得横扫增伤。
- 锄、镐、锹等工具不能获得战技伤害、跳劈伤害、冲刺攻击伤害、横扫增伤或单持增伤。
- 三叉戟不能获得火焰点伤、火焰复合或物理转火焰,只能获得风暴的祝福,并且不能获得冲刺攻击伤害或横扫增伤。
- 重锤不能获得战技伤害、冲刺攻击伤害或横扫增伤。
补充规则
- 稀有与传说品质的“自然生成武器”会保底至少 1 条武器伤害词条。
- 战技伤害只放大战技造成的攻击,不提高普通攻击。