世界与战斗¶
怪物等级¶
怪物等级由区域位置、世界时间、维度、首领进度和随机附加等级等因素组成。等级会提高生命、伤害、护甲和抗性,也会影响装备品质、通货概率与灌注值。
/rf level 可以查看所在位置采用的基础怪物等级。单只怪物还可能有随机附加等级或精英额外等级。
元素系统¶
武器可以同时造成物理、火焰、冰霜、闪电和神圣伤害。四种元素拥有不同的目标弱点、环境变化和命中特效:
- 火焰会造成燃烧,并降低冰霜与物理抗性;
- 冰霜会造成减速,并影响部分怪物行为;
- 闪电可能触发额外雷击和抗性削弱;
- 神圣可能为攻击者恢复生命并提供短暂抗性。
元素伤害还会先经过部分护甲,再结算对应元素抗性。
精英怪¶
精英怪拥有 1–4 条精英词条。词条可以改变防御、移动、攻击、恢复、光环或召唤能力;词条数量也会提高怪物等级、生命和奖励。