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武器战技与副手攻击

战技通过右键发动。成功使用会消耗 1 点饥饿值或饱和度、额外消耗 1 点武器耐久,并产生相当于本次武器冷却 1.5 倍的使用冷却。生存模式下,使用后食物值必须仍高于 6。

战技一览

武器 战技 使用条件 效果
匕首 切割 主手或副手均可 造成一次武器攻击,施加 4 秒缓慢 II,并削减目标 20% 护甲、至少 4 点
刺剑 穿刺 单持 获得 25% 额外攻击距离,贯穿直线上的多个目标,随后快速移动
冲锋 长按蓄势 根据移动速度发动突击;长戟改用横扫
镰刀 横扫 单持 攻击距离增加 25%,横扫角度增加 50%;基础伤害为 75%,并叠加横扫增伤
原版剑 重击 单持 对主目标造成 135% 伤害并提高击退;地面横扫时对周围目标造成 35% 基础伤害并叠加横扫增伤
原版斧 挥砍 单持 造成一次攻击,并忽视目标 50% 护甲、至少 10 点
巨剑 狮子斩 单持且位于空中 快速下落并贯穿直线目标,攻击视为跳劈

部分特殊武器变体会替换其武器家族的战技;每件变体对应的战技见特殊武器变体

副手攻击

右键合法目标时,如果主手没有发动战技,会尝试使用副手武器攻击。副手必须是可近战的武器、冷却完成,并且不能是盾牌或自带使用动作的物品。

副手可以攻击敌对生物、动物和玩家。村民、商人、马、已驯服生物以及可打开界面的实体仍执行其通常的右键交互。

副手攻击使用副手武器的攻击伤害、攻击速度和词条;匕首还可以直接从副手发动切割。

相关词条

  • 战技伤害只提高战技造成的攻击。
  • 单持增伤仅在副手为空时生效。
  • 跳劈伤害需要满足跳劈条件,不等同于暴击率触发的暴击。
  • 横扫增伤会影响横扫和重击产生的地面范围伤害。