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怪物掉落

通货掉落公式

每种通货独立计算:

等级 < 最低等级:0%
等级在最低等级与 50 之间:从基础概率线性增长到等级 50 概率
等级 > 50:继续线性提高;默认在全局等级上限 100 时达到等级 50 概率的 120%

之后还会受到服务器掉落倍率、抢夺和怪物类型影响。精英怪会进行更多次独立掉落判定,因此表中概率不是每只怪的最终获得概率。

默认通货概率

通货 最低等级 起始概率 等级 50 等级 100
塑形石 0 1.20% 2.00% 2.40%
强化石 0 0.80% 2.40% 2.88%
淬炼石 5 0.60% 1.20% 1.44%
重铸石 10 0.60% 0.80% 0.96%
剥离石 15 0.40% 0.80% 0.96%
异化宝石 5 0.12% 0.20% 0.24%
忏悔石 20 0.08% 0.12% 0.144%
天界碎片 20 0.08% 0.12% 0.144%
戒律石 25 0.08% 0.15% 0.18%
封印宝石 20 0.12% 0.20% 0.24%
注灵宝石 20 0.12% 0.20% 0.24%
升华石 30 0.04% 0.08% 0.096%

怪物装备品质

生成装备的默认品质权重:

怪物等级 普通 魔法 稀有
0–15 60% 30% 10%
16–35 30% 50% 20%
36+ 0% 60% 40%

这是普通生成装备的初始品质权重。精英奖励和其他特殊来源可能使用不同规则。

精英怪

精英可以增加基础战利品次数、通货掉落判定、装备奖励和专属奖励。完整规则见精英怪