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武器与战技

Runeforged 新增四个完整武器家族。它们和剑、斧、矛等武器一样,可以获得品质、普通词条、质变和特殊状态。

武器 固定特征 默认战技
匕首 高暴击率、较短攻击距离、极低击退 切割:施加缓慢并削减护甲,也可从副手使用
刺剑 较长攻击距离、攻击时后撤、较低击退 穿刺:单持时贯穿直线目标并快速移动
巨剑 自带横扫、跳劈和击退加成 狮子斩:在空中快速下落并贯穿目标
镰刀 自带横扫、元素伤害和击退加成 横扫:扩大距离与角度的范围攻击

每个家族的材料版本会改变基础攻击伤害、攻击速度和耐久。家族固定特征与随机普通词条是两套独立内容。

不同家族还拥有不同的点伤系数。它直接改变物理/元素点伤与复合词条点伤部分的实际数值;完整属性和系数见武器基础数据

副手攻击

主手没有发动战技时,右键合法目标可以尝试用副手近战武器攻击。副手使用自身的攻击伤害、速度和词条;单持增伤则要求副手为空。

详细内容