武器与战技¶
Runeforged 新增四个完整武器家族。它们和剑、斧、矛等武器一样,可以获得品质、普通词条、质变和特殊状态。
| 武器 | 固定特征 | 默认战技 |
|---|---|---|
| 匕首 | 高暴击率、较短攻击距离、极低击退 | 切割:施加缓慢并削减护甲,也可从副手使用 |
| 刺剑 | 较长攻击距离、攻击时后撤、较低击退 | 穿刺:单持时贯穿直线目标并快速移动 |
| 巨剑 | 自带横扫、跳劈和击退加成 | 狮子斩:在空中快速下落并贯穿目标 |
| 镰刀 | 自带横扫、元素伤害和击退加成 | 横扫:扩大距离与角度的范围攻击 |
每个家族的材料版本会改变基础攻击伤害、攻击速度和耐久。家族固定特征与随机普通词条是两套独立内容。
不同家族还拥有不同的点伤系数。它直接改变物理/元素点伤与复合词条点伤部分的实际数值;完整属性和系数见武器基础数据。
副手攻击¶
主手没有发动战技时,右键合法目标可以尝试用副手近战武器攻击。副手使用自身的攻击伤害、速度和词条;单持增伤则要求副手为空。