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默认配置参考

Wiki 中的概率和成长均采用新安装时的默认设置。服务器可能保存了自行修改的配置,因此实际数值以服务器设置为准。

runeforged-general.json

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配置 默认值
welcome_message_mode(欢迎消息) first_join_once(首次加入显示一次)
damage_popups_enabled(伤害数字) 开启
normal_monster_nameplates_enabled(普通怪名条) 开启
elite_monster_nameplates_enabled(精英怪名条) 开启
elite_boss_bars_enabled(精英首领条) 开启

怪物进度与精英

配置 默认值
怪物等级 开启
世界进度 开启
生成随机额外等级上限 5
随机额外等级阶段系数 2.0
精英系统 开启
基础精英概率 1.0%
每级追加精英概率 0.02 个百分点
精英最少词条 1
随机精英区块上限 默认关闭
开启后随机精英基础区块上限 1
开启后永久保留精英额外余量 1
精英概率计算等级上限 100
精英词条数量上限 4

战利品与战斗

配置 默认值
怪物通货掉落 开启,倍率 1.0
精英额外掉落 开启,概率与数量倍率均 1.0
钓鱼替代池 开启,倍率 1.0
宝箱奖励 开启,概率与数量倍率均 1.0
武器战技 开启
灌注 开启
弱点伤害提示阈值 抗性 ≤ -20%

怪物伤害软上限

默认开启。先按累计伤害区间应用边际保留倍率:

累计伤害区间 超出部分保留倍率
0–12 100%
12–18 60%
18–24 40%
24–32 30%
32+ 20%

额外配置包括阈值 25 与每怪物等级 +0.5% 的阈值修正。

其他配置文件

  • runeforged-affixes.json:所有词条区间、值类型和配置版本。
  • runeforged-monsters.json:区域等级、属性成长、通货概率、装备品质、宝箱分级与奖励池。
  • runeforged-compat.json:兼容迁移与外部内容适配。

完整词条默认值见全武器词条表全护甲词条表;怪物通货和装备品质见怪物掉落