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诅咒装备

诅咒是一种独立装备品质。诅咒装备通常由普通词条、诅咒区词条和一条负面诅咒组成;异化与符文诅咒装备使用各自的特殊结构。

基本规则

  • 诅咒装备无法使用普通打造通货增加或移除词条。
  • 诅咒装备无法附魔或修理。
  • 诅咒装备最多容纳 8 条普通与诅咒区词条;负面诅咒、封印词条、灌注词条和异化 T0 另行显示。

诅咒装备来源

怪物生成武器时,默认有 20% 概率成为诅咒品质。宝箱、钓鱼和商人装备也能产生诅咒装备,具体概率见各获取页面。

直接获得的诅咒装备通常具有:

  • 3–4 条基础普通词条;
  • 2–3 条额外诅咒区词条:75% 为 2 条,25% 为 3 条;
  • 诅咒区词条可以出现 T4–T1
  • 1 条与装备类型相符的负面诅咒词条;
  • 0–75% 的随机初始灌注值。

诅咒类型

类型 主要来源 结构与后续规则
诅咒装备 怪物、宝箱、钓鱼、交易,或对稀有装备使用封印宝石 通常具有普通词条、2–3 条诅咒区词条和 1 条负面诅咒;封印宝石会保留原有普通词条,并生成 T3–T1 诅咒区词条;天界封印宝石可以重塑诅咒区和负面词条
异化装备 怪物、宝箱、钓鱼,或异化宝石 进行 1–5 次随机变化,结果可能保持、增强或削弱当前词条,也可能获得 T0、额外满值 T2 封印词条或词条扭曲;见异化宝石
符文诅咒 白板武器与指定通货合成 按原型获得固定词条和额外随机词条;见符文诅咒武器

武器负面诅咒

每条负面诅咒都在下列范围内随机取值。显示为 0 的一端表示该词条可能产生很小或没有面板变化。

负面诅咒 数值范围 适用装备
耐久上限 -75%–0% 全装备
攻击距离 -1–0 允许攻击距离的近战武器
攻击速度 -25%–0% 允许攻击速度的近战武器
击退距离 -100%–0% 允许击退距离的近战武器
物理伤害 -50%–0% 武器
元素伤害 -75%–0% 武器
投射物速度 -50%–0% 远程武器
拉弓速度 -25%–0%
装填速度 -25%–0%

护甲与通用负面诅咒

负面诅咒 数值范围 效果
最大生命 -4–0 降低最大生命
护甲 -20%–0% 按百分比降低总护甲
护甲韧性 -50%–0% 按百分比降低总护甲韧性
移动速度 -12%–0% 降低移动速度
元素承伤 0%–+40% 提高受到的元素伤害
减益持续时间 0%–+40% 延长负面状态持续时间
暴食 每次 0–0.5 使用该武器成功命中或穿戴该护甲受到伤害时消耗饥饿值;小数部分按概率结算
自然生命恢复 -50%–0% 降低自然回血与和平难度下的食物、饱和度恢复

同一件装备只会获得与其类型兼容的负面诅咒。例如弓不会获得近战攻击距离,护甲不会获得武器伤害惩罚。

与灌注的关系

诅咒装备与异化装备可以获得第一条灌注词条,但完成后无法重复刷新。自然符文诅咒武器使用完整的重复灌注循环。详见灌注系统