诅咒装备¶
诅咒是一种独立装备品质。诅咒装备通常由普通词条、诅咒区词条和一条负面诅咒组成;异化与符文诅咒装备使用各自的特殊结构。
基本规则¶
- 诅咒装备无法使用普通打造通货增加或移除词条。
- 诅咒装备无法附魔或修理。
- 诅咒装备最多容纳
8条普通与诅咒区词条;负面诅咒、封印词条、灌注词条和异化 T0 另行显示。
诅咒装备来源¶
怪物生成武器时,默认有 20% 概率成为诅咒品质。宝箱、钓鱼和商人装备也能产生诅咒装备,具体概率见各获取页面。
直接获得的诅咒装备通常具有:
3–4条基础普通词条;2–3条额外诅咒区词条:75%为 2 条,25%为 3 条;- 诅咒区词条可以出现
T4–T1; 1条与装备类型相符的负面诅咒词条;0–75%的随机初始灌注值。
诅咒类型¶
| 类型 | 主要来源 | 结构与后续规则 |
|---|---|---|
| 诅咒装备 | 怪物、宝箱、钓鱼、交易,或对稀有装备使用封印宝石 | 通常具有普通词条、2–3 条诅咒区词条和 1 条负面诅咒;封印宝石会保留原有普通词条,并生成 T3–T1 诅咒区词条;天界封印宝石可以重塑诅咒区和负面词条 |
| 异化装备 | 怪物、宝箱、钓鱼,或异化宝石 | 进行 1–5 次随机变化,结果可能保持、增强或削弱当前词条,也可能获得 T0、额外满值 T2 封印词条或词条扭曲;见异化宝石 |
| 符文诅咒 | 白板武器与指定通货合成 | 按原型获得固定词条和额外随机词条;见符文诅咒武器 |
武器负面诅咒¶
每条负面诅咒都在下列范围内随机取值。显示为 0 的一端表示该词条可能产生很小或没有面板变化。
| 负面诅咒 | 数值范围 | 适用装备 |
|---|---|---|
| 耐久上限 | -75%–0% |
全装备 |
| 攻击距离 | -1–0 |
允许攻击距离的近战武器 |
| 攻击速度 | -25%–0% |
允许攻击速度的近战武器 |
| 击退距离 | -100%–0% |
允许击退距离的近战武器 |
| 物理伤害 | -50%–0% |
武器 |
| 元素伤害 | -75%–0% |
武器 |
| 投射物速度 | -50%–0% |
远程武器 |
| 拉弓速度 | -25%–0% |
弓 |
| 装填速度 | -25%–0% |
弩 |
护甲与通用负面诅咒¶
| 负面诅咒 | 数值范围 | 效果 |
|---|---|---|
| 最大生命 | -4–0 |
降低最大生命 |
| 护甲 | -20%–0% |
按百分比降低总护甲 |
| 护甲韧性 | -50%–0% |
按百分比降低总护甲韧性 |
| 移动速度 | -12%–0% |
降低移动速度 |
| 元素承伤 | 0%–+40% |
提高受到的元素伤害 |
| 减益持续时间 | 0%–+40% |
延长负面状态持续时间 |
| 暴食 | 每次 0–0.5 |
使用该武器成功命中或穿戴该护甲受到伤害时消耗饥饿值;小数部分按概率结算 |
| 自然生命恢复 | -50%–0% |
降低自然回血与和平难度下的食物、饱和度恢复 |
同一件装备只会获得与其类型兼容的负面诅咒。例如弓不会获得近战攻击距离,护甲不会获得武器伤害惩罚。
与灌注的关系¶
诅咒装备与异化装备可以获得第一条灌注词条,但完成后无法重复刷新。自然符文诅咒武器使用完整的重复灌注循环。详见灌注系统。