护甲词条总表
本页只列出普通装备生成与常规词条塑造能够获得的护甲词条。表中标为头盔、胸甲、护腿或靴子的词条只会出现在对应部位;例如移动速度只会出现在靴子。
1. 通用规则
- 闪避会在伤害结算前判定;成功时,本次近战或投射物伤害完全无效。
- 护甲值与护甲韧性先参与护甲公式;附魔保护等效果随后结算;最后才结算本页的百分比减伤词条。
- 护甲属性上限为
50。前 30 点使用护甲与护甲韧性公式,超出 30 的部分提供额外减伤;实际护甲减伤率会随单次伤害和护甲韧性变化,并非固定百分比。
- 除传说固定词条外,所有适用于本次伤害的减伤会先相加:全伤害减免、伤害类型减免、胸甲物理/元素减免,以及一种符合环境的庇护。
- 传说品质的全伤害减免是独立乘区:普通传说护甲每件
10%,升华后每件 15%;同类数值合计,上限 80%。
- 两层减伤的合并公式为
1 - (1 - 加算减伤) × (1 - 传说全伤害减免)。无论面板合计多高,词条减伤阶段单次最多削减进入该阶段伤害的 80%,因此至少保留 20%。
- 闪避只对近战与投射物伤害生效,且绕不过“完全无视此类护甲词条”的伤害来源。
- 减益抗性会线性缩短负面效果持续时间。
- 缓速抗性不是免疫缓慢,而是按比例抵消缓慢对移动速度的惩罚。
- 太阳、幽影、风暴和异界庇护按环境判定;通常生成的装备只会拥有其中一种。
例如,护甲与附魔结算后剩余 100 点伤害,适用的加算减伤合计为 40%,传说全伤害减免为 20%,则词条阶段剩余 100 × 0.60 × 0.80 = 48 点伤害,即合计减免 52%。
2. 通用装备 / 护甲词条
| 显示名 |
适用范围 |
T4 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 额外耐久 |
全装备 |
+50% ~ +100% |
+100% ~ +200% |
+200% ~ +500% |
- |
| 最大生命 |
护甲 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.0 |
+2.0 ~ +2.5 |
+2.5 ~ +4.0 |
| 护甲值 |
护甲 |
+0.5 ~ +1.0 |
+1.0 ~ +1.5 |
+1.5 ~ +2.0 |
+2.0 ~ +3.0 |
| 护甲韧性 |
护甲 |
- |
+0.50 ~ +0.75 |
+0.75 ~ +1.25 |
+1.25 ~ +2.00 |
| 近战伤害减免 |
护甲 |
+6% ~ +8% |
+8% ~ +10% |
+10% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
| 投射物伤害减免 |
护甲 |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
+24% ~ +32% |
| 爆炸伤害减免 |
护甲 |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
+24% ~ +32% |
| 火焰伤害减免 |
护甲 |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
+24% ~ +32% |
| 太阳的庇护 |
护甲 |
- |
+6% ~ +10% |
+10% ~ +14% |
+14% ~ +20% |
| 幽影的庇护 |
护甲 |
- |
+6% ~ +10% |
+10% ~ +14% |
+14% ~ +20% |
| 风暴的庇护 |
护甲 |
- |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
| 异界的庇护 |
护甲 |
- |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
| 击退抗性 |
护甲 |
+12% ~ +18% |
+18% ~ +24% |
+24% ~ +36% |
+36% ~ +50% |
3. 部位专属词条
3.1 头盔
| 显示名 |
T2 |
T1 |
作用范围 |
| 元素伤害%(头盔) |
+16% ~ +24% |
+24% ~ +32% |
近战、远程与武器战技 |
| 物理伤害%(头盔) |
+10% ~ +14% |
+14% ~ +20% |
近战、远程与武器战技 |
| 窒息/溺水伤害减免 |
+24% ~ +36% |
+36% ~ +54% |
方块内窒息与溺水 |
3.2 胸甲
| 显示名 |
T3 |
T2 |
T1 |
| 物理伤害减免 |
+5% ~ +7.5% |
+7.5% ~ +10% |
+10% ~ +15% |
| 元素伤害减免 |
+5% ~ +7.5% |
+7.5% ~ +10% |
+10% ~ +15% |
| 减益抗性 |
+12% ~ +16% |
+16% ~ +24% |
+24% ~ +40% |
3.3 护腿
| 显示名 |
T2 |
T1 |
作用范围 |
| 闪避率 |
+6% ~ +8% |
+8% ~ +12% |
近战与投射物伤害 |
| 缓速抗性 |
+25% ~ +35% |
+35% ~ +50% |
缓慢造成的移动速度惩罚 |
3.4 靴子
| 显示名 |
T3 |
T2 |
T1 |
作用范围 |
| 移动速度 |
+6% ~ +8% |
+8% ~ +12% |
+12% ~ +20% |
玩家移动速度 |
| 闪避率 |
- |
+6% ~ +8% |
+8% ~ +12% |
近战与投射物伤害 |
4. 词条冲突
| 组别 |
规则 |
| 护甲减伤组 |
近战、投射物、爆炸、火焰、胸甲物理、胸甲元素、头盔窒息/溺水减伤互斥 |
| 庇护组 |
太阳、幽影、风暴、异界庇护互斥 |
| 头盔输出组 |
头盔元素伤害与头盔物理伤害互斥 |
5. 庇护触发条件
- 太阳的庇护:主世界白天
- 幽影的庇护:主世界夜晚
- 风暴的庇护:下雨且所在生物群系有降水,或角色在水中
- 异界的庇护:非主世界维度